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在小小的后院挖呀挖呀挖! 挖洞寻宝游戏《掘地求财》销量达100万份
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简介开发商rokaplay Bou·tique与Drillhounds于8 月 1 日宣布,游戏《掘地求财》累计销量已突破100万份。该游戏于今年2月7日上线,达成百万销量用了约半年时间。《掘地求财》是一 ...
开发商rokaplay Bou·tique与Drillhounds于8 月 1 日宣布,小小寻宝销量游戏《掘地求财》累计销量已突破100万份。后达万该游戏于今年2月7日上线,院挖游戏达成百万销量用了约半年时间。挖挖挖洞
《掘地求财》是求财一款专注于挖洞的游戏。Steam上发售,小小寻宝销量游戏支持简体中文。后达万玩家扮演的院挖游戏主角购买了一栋据说庭院里埋藏着宝藏的房子。玩家需要拿起铁锹,挖挖挖洞为了寻找宝藏而在庭院里不停地挖掘。掘地在挖掘庭院的求财过程中,有时会从地下挖出矿石或宝藏。小小寻宝销量卖掉这些物品可以获得金钱。后达万金钱可用于强化装备、院挖游戏扩容背包,以及为驱动道具的电池充电,或是恢复玩家的体力。装备物品除了铁锹之外,还包括照亮地下的提灯、能大范围挖掘的炸药等。玩家还可以装备喷气背包,在挖掘出的垂直洞穴中直线上升。
本作在2月7日发售前,就已在海外平台引起广泛关注。发售之后热度不减,其游戏玩法虽然简单——就是不停地挖洞,但极高的成瘾性让玩家欲罢不能,获得了高度评价。近期也在国内平台引起不小的热度。截至本文撰稿时,该游戏在约14,500条评测中获得了89%的好评率,处于 Steam“特别好评”状态。此外,目前游戏也已登陆Android/iOS平台,因此移动版的销售很可能也为达成百万销量做出了贡献。
开发本作的是总部位于德国的DoubleBee(前身为Cyberwave)。据悉,这款游戏最初源于DoubleBee旗下游戏开发者的一个灵光乍现。它基于一款新作开发过程中被废弃的系统,仅用了短短14天时间就基本完成了游戏的功能开发。
值得一提的是,根据本次公布的消息,外部团队正在将《掘地求财》移植至其他平台。虽然具体的平台信息尚不明确,但预计未来也将在主机平台上发布。
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